Красивая, но вместе с тем грустная и поучительная история о том, как LucasArts захотела быстренько сделать сиквел успешной RPG, Obsidian не смогла ей отказать, а в результате доделывать игру пришлось игрокам. Внимание! В тексте содержатся спойлеры (в час
- золото8
Автор LootHunter 68