Build 243 NS2

Доброго времени суток! Совсем немного времени спустя на сервера Steam было выпущено обновление Build 243 для Natural Selection 2.

Список изменений в данном обновлении насчитывает всего 2 пункта

    Fixed rendering artifacts with rich Infestation and decals if the shader cache was rebuilt

    Multi-threaded “compiling shaders” step of the loading process

    Исправлено некорректное отображение рендера с густым заражением и отметинами, если кэш шейдеров был перестроен

    Многопоточное компилирование шейдеров во время загрузки

По утверждениям разработчиков удалось ускорить процесс компиляции в 4 раза, благодаря распределению его на несколько ядер.

Источник 1